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InTheBlob

ce truc est mon blog.. qui l'eut cru!
il contient :
- des trucs et des n'importe-quoi dans la catégorie En Folie,
- des photos et des dessins dans In Plano
- des articles de lecture dans les différents In Folio
- des amusements littéraires dans In Quarto
- des articles sur la musique dans In Octavo
- des recettes de cuisine dans In Douze (parce que midi, c'est l'heure !)
- des articles de cinéma dans In Seize (Neuvième)
- des articles de science et de fiction dans In Dix-Huit (parce que c'est le format suivant)

Voilà, vous êtes prévenus.

Inthepast

12 novembre 2008 3 12 /11 /novembre /2008 07:55
Ce roman de science-fiction se déroule sur un monde coupé en deux. La population se divise entre les Diurnes et les Nocturnes, ceux de la lumière et ceux de l'obscurité. Cette coupure porte sur de nombreux aspects. Une partie de la planète est effectivement toujours dans l'ombre et l'autre est éclairée. Les Diurnes ont la technologie et la science, les Nocturnes maîtrisent l'Art Occulte.
Jack est un personnage d'ombre, il est né sur la Face Nocturne. On l'appelle Le Maître des Ombres. On dit de lui qu'il entend son nom s'il est prononcé dans un lieu situé à l'ombre, il faut donc être en pleine lumière pour parler de lui. Et c'est surtout un habile voleur.
Il est surpris à Iglès, dans la Frange Crépusculaire, alors qu'il regarde une pierre qui brille, La Flamme de l'Enfer, le trophée mis en jeu lors des Jeux de l'Enfer.
Le Maître des Jeux, prévenu de sa présence, et sachant qu'il sera difficile de garder prisonneir cet homme qui sait manipuler l'ombre, le condamne à être executé.
Or, les Nocturnes, contrairement aux Diurnes, ont plusieurs vies. Ils peuvent revenir des Fosses aux Immondices de Glyve en reconstituant leur corps.

C'est un livre riche, situé entre SF et fantastique à la Jules Vernes.
L'écriture se lit très bien avec parfois quelques surprises pour réveiller le lecteur qui se laisserait bercer de mots. Il est parfois utile de relire quelques lignes pour saisir une subtilité de la narration.
Très surprenant, encore une fois Zelazny m'a emporté derrière lui sans que je m'en rende compte vers un autre monde, une autre histoire que celle que j'attendais de prime abord en entamant le livre...
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8 novembre 2008 6 08 /11 /novembre /2008 08:56
Fin septembre 2007, l'Atalante s'est pris la folie de publier la bande dessinée adaptée du roman de Terry Pratchett 'Au Guet !'. 
Cette adaptation est aussi hilarant que le roman, avec l'image en plus.
Mais, j'ai quand même eu du mal avec l'image donnée à certains personnages qui ne colle pas avec la représentation que je m'en suis faite.
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4 novembre 2008 2 04 /11 /novembre /2008 07:48
Sangamon Taylor est membre du GIE - Groupe d'Intervention Environnementaliste. Du fait de son activisme virulent, Sangamon est surnommé, l'Ecolo-Spiderman. Ce nom en lui même résume bien ce livre de Science-Fiction (de 1988) parfois trop réaliste.

Ecolo parce qu'avec son Zodiac et quelques appareillages sophistiqués, il fait la chasse aux industriels pollueurs qui déversent des produits toxiques dans le port. de Boston gengrainé par la pollution. Le Zodiac lui permet de se déplacer dans la baie très facilement,  de faire des prélévements directement en sortie des conduites de rejet, ou encore de faire des intervention de sabotage sur d'autres déversoirs.
Dans ce livre il est question de multiples produits chimiques, aussi bien des drogues que des résidus de l'industrie. Il y a énormément de références à la chimie. Neal Stephenson n'hésite pas à citer le nom des molécules, et à nous faire un cours de chimie organique, qui bien que bien expliqué rend la lecture de ce long passage relativement complexe pour un non scientifique.
La première partie est axée sur les actions de Sangamon Taylor qui nous montrent combien ça va mal et sa découverte progressive que quelque chose d'encore pire est en train de se passer. Elle contient pas mal de touches d'humour.
Puis, le rythme change, et l'humour est moins présent : on passe aux choses sérieuses. Une traque et un combat s'engage contre un groupe industriel pollueur.

Spiderman, parce qu'il y a plusieurs références aux BD et programmes télévisés des années 80 aux USA. D'ailleurs, on peut craindre que de ce fait ce livre vieillisse mal... Dans quelque temps, il faudra une multitude de notes de bas de page pour expliquer à quoi correspondent "les stooges".
Spiderman aussi car Sangamon Taylor se pose un peu en super-héro qui avec ses actes va sauver la popollation des industriels peu scrupuleux qui empoisonnent la baie, sa faune et également les personnes qui vivent à sa proximité.

Et d'ailleurs, un autre regret, ne pas connaitre Boston et sa baie pour mieux visualiser les lieux qu'il décrit.

C'est un roman poussant à l'extrème le phénomène de pollution dans la baie de Boston. Tous les polluants qui nous environnent sont passés en revue. Ce roman mélange fiction, action masculine et musclée, et moralisation sur les phénomènes de pollution et de destruction de l'environnement.

A lire pour l'action, pour se documenter et un peu se faire peur... Mais je vous parlerai dans quelque temps de "Le Troupeau Aveugle" de John Brunner, qui est antérieur à Zodiac, et qui, lui, fait encore plus peur !
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29 octobre 2008 3 29 /10 /octobre /2008 08:24
Huitième livre des annales du disque-monde.

Le disque-monde, fidèle à lui-même, se déplace à travers l'Univers sur le dos de la Tortue Céleste, la Grande A'Tuin.
Dans ce tome, une société secrète dirigée par une sorte de gourou avide de pouvoir se lance dans des invocations pour faire apparaître un dragon dans la cité d'Ankh-Morpork. Le but est de faire alors surgir un héros chargé d'occir le dragon, puis de le proclamer roi afin de remplacer le Patricien, le seigneur Véterini  qui dirige la vie d'une main de fer et pragmatisme.
Ils s'y essayent si bien qu'ils arrivent à faire surgir du néant un véritable dragon noble d'une bonne vingtaine de mètres qui s'empresse alors de réduire en cendre des gens et des bâtiments... et retourner aussi vite dans son néant.
 
C'est à ce phénomène étrange qu'est confrontée l'équipe du guet de nuit (sorte de police fantoche, initialement, juste là pour dire "tout va bien dormez tranquille"). Cette équipe est tout fraîchement enrichie d'une nouvelle recrue, le Nain (de grande taille), Carotte Fondeurenfersson.
Ce tome des annales du Disque-Monde est donc en fait une sorte d'enquète policière, ou tout du moins en emprunte quelques clefs.

ZOOM sur Carotte Fondeurenfersson :
Carotte est un jeune homme athlétique d'environ deux mètres de haut. Il pense qu'il est un nain car il a été élevé chez les nains. Or, il a été adopté par un couple de nains, après avoir été trouvé dans un carosse qui avait été attaqué (cf. Trois soeurcières). Seule trace de son passé, une grande épée. Il a également une tache de vin en forme de couronne.
Cependant une fois devenu (trop) grand, ses parents ont décidé de l'envoyer à la ville sur les bons conseils d'un humain, pour rentrer au guet d'Ankh-Morpork. Un livre des lois en mains, il s'apprête donc à vouloir faire régner l'ordre dans la ville !
Il a grandi et a été élévé dans la gangue de la culture des nains, ce qui ne va pas être sans causer quelques soucis pour la suite de sa carrière au Guet de Nuit. En effet, sa grande naïveté, et son honnèteté intrinsèque le poussent à vouloir appliquer à la lettre le contenu du livre des lois qui lui a été fourni lorsqu'il a quitté le pays des nains. Mais comment faire respecter la moindre loi à Ankh-Morpock, cité de non-droits où les lieux mal famés et coupe-gorges sont légions, et où les voleurs et assassins sont organisés et officialisés par le principe des guildes ? En théorie, Carotte devrait se faire transformer en charpie avant même d'avoir pu énoncer le moindre texte de loi. Enfin, en théorie...
C'est un personnage très attachant qui devient par la suite un personnage clef des épisodes des annales du Disque-Monde faisant intervenir le guet d'Ankh-Morpock.  
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11 octobre 2008 6 11 /10 /octobre /2008 08:36
Sur une planète très froide, au climat très rude, appellée Gethen ou Nivôse, vit un peuple d'humains hermaphrodites androgines.
Un mobile (émissaire de l'Eukumen, une organisation commerciale et culturelle regroupant 83 planètes) appelé Genly Aï est envoyé sur cette planète pour leur proposer de rejoindre l'Ekumen. Ce livre fait donc partie du cycle de "Al ligue de tous les mondes" qui s'articule autour du concept de l'Ekumen.

Ce roman navigue entre la découverte, à travers le regard de Genly Aï, du mode de vie et de pensée des habitants de Nivôse, et les tractations politiques pour conduire l'un ou l'autre pays de la planète à rejoindre l'Ekumen.
Genly Aï est perçu comme un monstre ou un pervers, car il est sexué en permanence sur un monde ou la sexualité des humains est régi par un cycle comprenant de longues périodes asexuées, et une période dite de "kéma" pendant laquelle l'être devient sexué et apte à se reproduire e choisissant l'un ou l'autre des deux sexes.
Il est également considéré comme un fou, car il se dit venu de l'espace sur une planète qui ne connait pas le voyage spatial.
Quel pays est le pire ? La Karhaïde et son roi fou, perclus de peur et de déraison ? Ou l'Orgoreyn au régime dictatorial et aux libertés restreintes ?

Ce roman est présenté sous forme de rapports de missions auxquels s'ajoutent des contes et légendes de la planète, ainsi que le récit d'une tièrce personne (un homme politique de la planète).
Il est dans un premier temps complexe de rentrer dans le livre et bien saisir qui est qui, car parfois un personnage est nommé par son nom complèt, un simple prénom ou sa fonction. Mais on plonge très vite en apnée, d'autant plus que certains personnages apparaissent ensuite très peu voire plus du tout.
Je retiens essentiellement l'époustoufflante traversée des glaces dans la dernière partie du roman.

 
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5 octobre 2008 7 05 /10 /octobre /2008 08:30
Sur une planète étrange, sur un continent couvert par un très grand désert, le Surcouf se pose pour effectuer des réparations. A son bord, Kardack le pirate et ses hommes d'équipage. Il y a également leur prisonnier, le Prince Gandalf.
Pendant les réparations, le Prince est laissé libre et il va alors errer dans les dunes. C'est au milieu de ces dunes qu'il va rencontrer Marie-Rose, une petite fille habillée comme une japonaise.
Cette rencontre ne va pas rester sans conséquences...

Ce roman file entre les doigts à une vitesse folle. Hormis le deuxième chapitre, nettement plus plat, l'ensemble du livre est très captivant. C'est invraisemblable et rocambolesque jusqu'à la fin.
Le personnage supposé être le héros, se révèle être un anti-héros.
Sans pouvoir vérifier si les détails historiques sont véridiques, je ne peux pas trop juger, mais s'ils le sont, ce livre a dû nécessiter une recherche assez importante.
Mais un reproche cependant. Le résumé nous aguiche avec Marilyn Monroe, des samouraïs, un T-rex, un Père Noël, du Château-Margaux... Bien entendu, tous ces éléments a priori assez incompatibles sont présents, mais certains d'entre eux ne sont selon moi que des prétextes pour attirer le chaland, vu qu'ils n'interviennent que peu dans le récit. Un reproche assez mineur, en fait.
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27 septembre 2008 6 27 /09 /septembre /2008 07:55
Septième livre des annales du disque-monde.

Le disque-monde, fidèle à lui-même, se déplace à travers l'Univers sur le dos de la Tortue Céleste, la Grande A'Tuin.

Dans la vallée du Jolh, là où des pyramides rayonnent d'une lumère fantasmagorique durant la nuit, le pharaon Teppicymon XCXVII est mort, assassiné. C'est donc à son fils, Teppicymon XCXVIII, de règner à son tour sur le Jolhimôme.
A Ankh-Morporck, le jeune Teppic passe aussi bien qu'il le peut son examen de fin d'étude. Il a choisi de suivre la formation de la Guilde des Assassins.

Tandis que le vieux roi, observe de manière légèrement dégoutée et mal à l'aise les embaumeurs préparer son grand voyage, le jeune Teppic doit, bien malgré, lui se rendre à l'évidence qu'il va devoir retourner chez lui.

Etre à la fois Dieu et Dirigeant n'est pas chose aisée. Règner sur un tel pays n'est pas une mince affaire, surtout quand l'on doit également affronter des conflits d'intérêt au sein de sa famille, et échapper à des tentatives d'assassinat. Jouer le rôle de divinité n'est pas non plus évident, car il y a tant à gérer, des récoltes au lever du soleil.

Teppic ne va pas faciliter les choses en souhaitant apporter quelques nouveautés ramenées de l'extérieur dans son ancien pays. Et forcément, il faut en plus que la magie s'en mèle et entraine le pays dans une faille spatio-temporelle.
Sa formation d'assassin, le concept de la plomberie et l'aide de Sale-Bête, le plus grand mathématicien du monde (*mache* *mache*) ne seront pas de trop dans ces circonstances.

Zoom sur Les guildes :
Ankh Morpock est une ville à la société riche en surprises. Non seulement sa population est composée d'humains, de trolls, de nains et autres entités de vivantes et non-vivantes, non seulement son fleuve est un sombre bouillon plus dense que de la purée mousseline, non seulement certains quartiers sont de véritables coupe-gorge, non seulement elle possède l'Université de l'Invisible, mais en plus, elle a une gestion sociale et politique hors du commun. Le Patricien, le Seigneur Vétérini, a instauré un système reposant sur des Guildes afin de faire règner l'ordre dans la ville, et instaurer un cadre légal à nombre d'activités.
Ainsi, il existe la Guilde des Mendiants, des Orfèvres, des Voleurs, des Couturières, des Alchimistes, des Mendiants, des Assassins, des Fous, des Horlogers, des Musiciens... etc. Les voleurs et les assassins ne doivent pas dépasser un certain quota de criminalité, fixé par le Patricien.
Ainsi, les voleurs doivent remettre à leurs victimes un bon qui témoigne. de la légalité du vol qu'ils viennent de subir.

Les assassins ne tuent que sur contrat, en étant payé, et doivent donner un reçu. Ils ne doivent pas tuer pour le plaisir, et faire payer très cher, car il "faut surtout connaître la valeur d'une vie humaine". 
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21 septembre 2008 7 21 /09 /septembre /2008 09:17
"Il existe une société secrète comprenant quatre personnes seulement, qui fabrique toutes les histoires drôles du monde. Une de ces personne n'est pas drôle, et elle est responsable de toutes les histoires pas drôles."

Evidemment...
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7 septembre 2008 7 07 /09 /septembre /2008 08:27
Morty et Ysabell se sont disputés. Mais Morty doit monter le cheval Bigadin qu'Ysabell a l'habitude de monter. En cet instant la logique féminine est imparable :

"-J'prends pas de passager, tu me ralentirais.'
Ysabell soupira. 'Ecoute, je te propose quelque chose, d'accord ? On dit que la dispute est terminée et que c'est moi qui ai gagné. Tu vois ? C'est beaucoup moins fatigant. A mon avis tu auras du mal à faire partir Bigadin si je ne suis pas là. C'est que je lui en ai donné, des morceaux de sucre, depuis toutes ces années, des quantités incroyables. Alors... on y va ?'
"
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28 août 2008 4 28 /08 /août /2008 08:31
Sixième livre des annales du disque-monde.

Le disque-monde, fidèle à lui-même, se déplace à travers l'Univers sur le dos de la Tortue Céleste, la Grande A'Tuin.

Sur le Royaume de Lancre l'orage et la tempête hurlent. Dans la nuit noire, Magrat Goussedail fait ses premiers pas avec le groupe de sorcières constitué de Mémé Ciredutemps et Nounou Ogg. C'est le décès de Bobonne Plurniche, sa formatrice, qui la fait ainsi entrer dans ce convent. Sa capacité à préparer le thé et sa loucherie sont deux atouts qui ont facilité son acceptation par les deux autres sorcières.

Pendant ce temps, sous le ciel d'orage, un carosse tiré par des chevaux s'élance dans la nuit dans une course folle dans leur direction. Le cocher n'a que le temps de confier un ballot à Mémé avant de s'effondrer, percé de flèches, tandis que les poursuivants s'approchent à leur tour.  Mais ils ne savent pas à qui ils s'attaquent...
Et beaucoup plus loin, à Lancre, le Roi expérimente un nouveau concept : la mort subite suite à un assassinat. Sa rencontre avec le spectre de la MORT lui ouvre cependant une perspective intéressante.

Dans ce tome des annales du Disque-Monde, il est également question de couronnes, de fantômes, de magie, de théatre, de nains, de chat, d'invocation hors norme d'un démon, d'un duc et son épouse, et d'un fou à grelots. Tous les bons ingrédients pour faire un livre réussi, et toujours avec autant d'humour !

Mais l'humour ce n'est pas tout, comme d'habitude, le livre renferme également une deuxième lecture, plus critique. Cette fois, le théatre ainsi que le pouvoir sont passés en revue. Le théatre, au fond, n'est pas trop écorné. Mais par contre, le pouvoir...
Par le pouvoir, j'entends les dérives du pouvoir, les manigances liées aux prises de pouvoir, la propagande qui peut être mise en place par les dirigeants et les actions mises en place pour contrôler le peuple et le faire réagir et agir comme le roi l'entend (les mots sont très forts, ils peuvent être plus forts que les sorcières).

ZOOM sur Nounou Ogg :
Si l'on considère que les trois sorcières du convent créé par Terry Pratchett sont telles les trois Parques, Mémé Ciredutemps serait la 'vieille', Magrat Goussedail la 'jeune' et Nounou Ogg, la 'femme mûre'... même si effectivement elle est quand même bien mûre et rôderait plus autour de 70 ans que des 40. Mais alors que Mémé est bien son rôle de râleuse au mauvais caractère, et Magrat dans celui de la naïve, Nounou est véritablement implanté dans le rôle de mère et même de matriarche.

NouNou Ogg, alias Gytha Ogg, en plus d'être une sorcière du royaume de Lancre est assurément un personnage hors du commun !
Hors du commun pour une femme car elle est une fichue bambocharde, ne se privant pas de faire la fête et de chanter des chansons paillarde.
Hors du commun en tant que mère car elle a eu 15 enfants, de trois maris différents, tous décédés. Elle adore et chérit tous ses enfants. Mais d'un autre coté elle tient cette famille d'une main de maître, et tous sont prêts, sur simple demande, de lui rendre un service. Par ailleurs, ses belles-filles sont juste bonnes à faire le ménage.
Hors du commun pour une sorcière car contrairement à d'autres elle ne cherche pas vraiment à augmenter sa laideur, au contraire, elle aime séduire et se laisser séduire. Par ailleurs, contrairement à d'autres sorcières qui préfèrent une bonne vieille chaumière au fond des bois, Nounou vit dans la capitale, à Lancre. Avec sa grande bonhommie, elle réussit même bien souvent à temporiser Mémé Ciredutemps.

Elle possède par ailleurs un chat nommé Gredin qui méritera à lui tout seul un Zoom, un de ces 4...

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